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タグ: ポインタ

ポインタの初期化とクリア

ポインタの初期化とクリア
モジュールごとに自分自身のヘッダーファイルをインクルードするっていうのを教わりましたけど……
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投稿者 aries投稿日: 2023年6月1日2023年5月11日
プログラミングのはなし楽をするはなしセキュアなコーディングポインタC言語mallocクラッシュsizeof

エラーチェックを忘れないための工夫

エラーチェックを忘れないための工夫
ユキ先輩、実行時エラーのチェックは手を抜かないっていう話でしたけど……
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投稿者 aries投稿日: 2023年5月18日2023年5月11日
プログラミングのはなし楽をするはなしエラーチェックのあれこれランタイムエラーenumtypedefassertboolstructポインタ

引数に込めた意味

引数に込めた意味
ユキ先輩。if文とfor文の使い方について、いろいろと教えてもらったところなんですけど……
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投稿者 aries投稿日: 2023年3月16日2023年3月8日
プログラミングのはなしやりがちな間違いのはなしソフトウェア開発の基本C言語命名法const標準関数コンパイルエラーポインタ文字列

第29問

第29問

数値の並びを連結リスト(linked list)構造で表現し、その合計を求めるプログラムを作りました。プログラム中にwhileループが1つありますが、これをforループで置き換えたいと考えています。

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投稿者 aries投稿日: 2023年2月17日2023年2月5日
C言語実力診断クイズちょっとしたTIPSの問題ソフトウェア開発の基本consttypedef連結リストポインタstructC言語

第25問の答え

第25問の答え

答え

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投稿者 aries投稿日: 2023年2月4日2023年1月22日
C言語実力診断クイズ長く潜伏する問題ビットキャストポインタC言語

第25問

第25問

以下は、32ビットの値の上位16ビット、下位16ビットを入れ替えるプログラムです。どうやら期待どおりに動作しているようなのですが、このままリリースしてしまうと問題が発生するかもしれません。

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投稿者 aries投稿日: 2023年2月3日2023年1月22日
C言語実力診断クイズ長く潜伏する問題メモリー管理のコツポインタ配列C言語ビット

第24問の答え

第24問の答え

答え

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投稿者 aries投稿日: 2023年1月31日2023年1月22日
C言語実力診断クイズ避けては通れない問題consttypedef関数ポインタポインタ配列C言語標準関数

第23問の答え

第23問の答え

答え

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投稿者 aries投稿日: 2023年1月28日2023年1月15日
C言語実力診断クイズ避けては通れない問題typedefポインタ配列C言語コマンドライン引数文字列const

第23問

第23問

以下は、名前の一覧の中から1つずつ指定して、あいさつを表示するプログラムです。ただし、コメントの部分に入れるべきコードが隠れています。

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投稿者 aries投稿日: 2023年1月27日2023年1月15日
C言語実力診断クイズ避けては通れない問題メモリー管理のコツポインタ配列C言語const

グローバルスコープは要らない?

グローバルスコープは要らない?
このトピックで扱うのは、グローバルスコープの「変数」よ。
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投稿者 aries投稿日: 2023年1月12日2023年1月3日
プログラミングのはなし変数を使いこなすはなしソフトウェア開発の基本メンテナンスポインタenumC言語inlineassertグローバル変数staticconstスコープtypedef

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プログラミングのはなし


今でも現役で使われ続けているC言語のTIPSです。C++の話題も少しだけ出てきます。

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C言語実力診断クイズ


C言語でプログラムを書くときに気をつけたいことを、クイズ形式にしました。

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assert bool C++ class const CSS C言語 enum HTML inline malloc NDEBUG sizeof static struct Swift typedef キャスト クラッシュ グローバル変数 コマンドライン引数 コミュニケーション コンパイルエラー スコープ スタック ヌル文字 ヒープ ビット プロトタイプ宣言 ポインタ マクロ マジックナンバー メモリーリーク メンテナンス モジュール分割 ランタイムエラー ローカル変数 二分木 再帰呼び出し 可変長 命名法 品質 抽象化 文字列 標準関数 連結リスト 配列 関数ポインタ

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