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カテゴリー: やりがちな間違いのはなし

バグを減らすための正しい努力とは

バグを減らすための正しい努力とは
はぁ……
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投稿者 aries投稿日: 2023年3月23日2023年3月15日
プログラミングのはなしやりがちな間違いのはなしデバッグのコツコンパイルエラー

引数に込めた意味

引数に込めた意味
ユキ先輩。if文とfor文の使い方について、いろいろと教えてもらったところなんですけど……
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投稿者 aries投稿日: 2023年3月16日2023年3月8日
プログラミングのはなしやりがちな間違いのはなしソフトウェア開発の基本ポインタconst標準関数文字列命名法C言語コンパイルエラー

あやしいfor文

あやしいfor文
デバッグしやすくするにはif文を整理して分岐を減らしておくといいって教えてもらいましたけど、ループを書くときもコツってあるんですか?
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投稿者 aries投稿日: 2023年3月9日2023年2月24日
プログラミングのはなしやりがちな間違いのはなし時短のアイデアC言語

あやしいif文

あやしいif文
ユキ先輩。プログラムには流れがあるっていう話を聞いて、if文の使い方が大事なんだなと感じたんですけど……
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投稿者 aries投稿日: 2023年3月2日2023年2月24日
プログラミングのはなしやりがちな間違いのはなし時短のアイデアbool品質C言語enumtypedefassert
Visual Scriptingでゲーム作り 〜 Unityのいろは(1)/知識ゼロからはじめるプライベートレッスン 【2021対応】

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プログラミングのはなし


今でも現役で使われ続けているC言語のTIPSです。C++の話題も少しだけ出てきます。

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C言語実力診断クイズ


C言語でプログラムを書くときに気をつけたいことを、クイズ形式にしました。

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assert bool C++ class const CSS C言語 enum HTML inline malloc NDEBUG sizeof static struct Swift typedef キャスト クラッシュ グローバル変数 コマンドライン引数 コミュニケーション コンパイルエラー スコープ スタック ヌル文字 ヒープ ビット プロトタイプ宣言 ポインタ マクロ マジックナンバー メモリーリーク メンテナンス モジュール分割 ランタイムエラー ローカル変数 二分木 再帰呼び出し 可変長 命名法 品質 抽象化 文字列 標準関数 連結リスト 配列 関数ポインタ

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